GasHero コードネーム解説03
スペースキャプテン

彼女はスキル4の習得によって大幅に強化されるタンクである。
公式にはバトルヒーリングが彼女の特徴として表示されているが・・・
どんなキャラなのか詳しく見ていこう。
参考能力値(エピック・レジェンドは封印されました)
スペースキャプテンはHPとスピードが平均より高め、防御力は普通、攻撃力とMPは最低クラスだ。
壁役としてはかなり低い耐久力になっている。
コモンの能力値

攻撃力:113.1~128.3
HP:1751.6~1981.5
防御力:58~65.6
MP:48~58
スピード:104~125
ちなみにこのグラフは、全コードネーム中の強さを示しているのでなく、同コードネームの取り得る最小値と最大値の中で、どのくらいの位置づけかを示したものである。
お、バグってたMP表示修正されてるかも。
アンコモンの能力値

攻撃力:218.4~253.2
HP:3334.5~3830.4
防御力:115~132.4
MP:48~58
スピード:104~125
レアの能力値

攻撃力:382.2~444.6
HP:5919.2~6863
防御力:196~227.2
MP:48~58
スピード:104~125
スキル習得ごとの使用感の変化
スキル0
全体的に能力が低め。HP・防御力ともに普通という感じで壁役としては頼りない。
スキル1
『各攻撃前に2MPを消費して、自身のHPを攻撃力の21%分回復する』
自己回復を行う。攻撃力の21%という数字はまぁまぁに見えるが、元の攻撃力が圧倒的に低い事もあり、微々たる回復量になってしまっている。ハッキリ言ってあまり生存力を高めることはできない。
スキル4
『攻撃後50%の確率で2MPを消費して、耐久力が自身の攻撃力の50%のシールドを10秒間作り出し、シールドが代わりに攻撃を受ける』
スペースキャプテンのメインスキルはこれだ。
シールド自体の耐久力も低く、大体一発喰らうとはじけ飛ぶが、シールドで受けた攻撃が本体に及ぶことはないため、どんなに高い攻撃力でも確実に一発は防いでくれる。
しかも、攻撃後50%というなかなか高い確率で出現するため、攻撃力の高い格上やボスバトルにめっぽう強い。
消費MPもわずか2という事もあり、バンバンシールドを出せる。
スキル6
『各攻撃前に2MPを消費して、自身と同列の味方のHPを、攻撃力の21%分回復する』
スキル1は自分だけだったが、スキル6は自分と同列の仲間、殆どの場合最前列のもう一人のタンクのHPを回復させる。ただし、回復量は微量なので、MP消費を考えると正直OFFに出来るならOFFにしたいまであるw
ぶっちゃけ覚えたくないスキルw
スキル7
『死亡時、ランダムな味方二人のスピードを10秒間20%増加させる』
修得難易度に比べて超微妙な効果のスキル。
正直スキル5で止めておいて欲しい。
総評
シールドを何回出せるかが肝心なので、無駄にMP消費が増えるスキル6の取得は避けたいところ。
シールドを貼るタイミングは攻撃後なので、スピードを上げていきたい。
キャラを購入する際は、特にスピードを重視しよう。
また、装備品を回避特化にする事で、基本的には避けつつ、喰らってしまった時はシールドで防ぐ、というビルドを目指したい。
武器の相性

スキルで強化されるの短剣がベストチョイス。さらにランダム能力値の方も回避を狙って、回避特化の構成が良い。
銃でスピードを強化するのもアリだ。
とにかく、攻撃力がハンパじゃなく低いので、攻撃力を強化するのはやめて生存力を高めよう。
相性の良いコードネーム&スキル
メディアタイクーン/プレイング・ナン
シールドを貼れる回数が生存力に直結するため、MP回復の恩恵は大きい。
消費MPも低いため、特にメディアタイクーンと合わせると長期戦にとても強い。
ゴッドファーザー/リーダー・オブ・ザ・パック
攻撃した時にシールドを貼るため、手数が生存能力と直結するので、スピードのバフは非常に相性が良い。元のスピードもまぁまぁ高いため、バフの影響も大きい。